# Seedream 5.5 公開：新機能・公式サンプル・APIの現在

> ByteDance は 2026年11月9日に Seedream 5.5 を公開。公式サンプル、連続編集、RGBA 透過、アプリと API・料金の現状を整理します。

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- Published: 2026-11-09 (updated 2026-11-09)
- Author: Kiki, COO at OmniaKey
- Language: ja
- Category: Guide
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**ByteDance は 2026年11月9日に [Seedream 5.5 を公開](https://seed.bytedance.com/en/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5) しました**。ByteDance が挙げる改善は3つです。細部を保ったまま編集を重ねられること、本物のアルファ透過を持つネイティブ RGBA 画像、そしてより自然な質感と光、密集した小さな文字の明確化です。ByteDance は編集の改善を、未編集領域のピクセル単位の保持と説明しています。デモでは1枚の画像に100回の編集を連続して加えています。

要点：

- **公開日**：2026年11月9日、ByteDance Seed ブログで発表。
- **使える場所**：中国語の告知では、Jimeng、Doubao、Doubao Work、Volcengine Ark プレイグラウンドで順次提供としています。
- **API の状況**：確認した公開資料には、呼び出せるモデル ID、公開 API の日付、料金表、レート制限がありません。
- **次の予定**：Seedream 5.5 Pro が後日登場予定で、日付は未定です。

|変化|クリエイターの用途|確認すること|
|-|-|-|
|編集が安定|1枚を追い込む|未編集部分|
|ネイティブ RGBA|ステッカー、切り抜き|アルファチャンネル|
|自然な光|写真風シーン|質感、ハイライト|
|小さい文字|ポスター、図解|文字の一致|

## Seedream 5.0 Pro から何が変わったか？

ByteDance の[公開ブログ](https://seed.bytedance.com/en/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5)は、編集の変化を「ずれ」の観点から説明しています。連続編集で未編集領域をピクセル単位で保つようになり、これによりラウンド間の色ずれや細部の損失が減ると同社は述べています。同じブログでは、光・質感・肌がより自然になり、密集した小さな文字も明確になったとしています。これらの主張は自分のファイルで試してください。

すでに [Seedream 5.0 Pro](https://omniakey.com/ja/dola-seedream-5-0-pro) を使っているチームにとって、実利は条件次第です。安定した編集チェーンはラウンド間の後処理を減らせますが、どの程度減るかは被写体、プロンプト、実行するラウンド数によって変わります。

## Seedream 5.5 は今どこで使える？

[中国語の公開告知](https://seed.bytedance.com/zh/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5)は、2026年11月9日時点で4つの入口を挙げています。

1. Jimeng ウェブ：作成 → 生成/キャンバス → Seedream 5.5 を選択。
2. Doubao アプリまたはウェブ：画像生成 → Seedream 5.5 を選択。
3. Doubao Work：スキル → Seedream 5.5。
4. Volcengine Ark プレイグラウンド：ビジュアルモデル → 画像生成 → Doubao-Seedream-5.5。

ByteDance はこれらのプラットフォームで順次提供中としています。使う製品のモデルメニューを確認してください。告知は中国市場向け製品が対象で、Dreamina の世界展開には触れていません。

## ネイティブ RGBA で何が変わる？

ByteDance の[公開ブログ](https://seed.bytedance.com/en/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5)によると、ネイティブ RGBA 出力はアルファチャンネルを書き込み、全透過と半透過の両方を扱えます。ステッカー、切り抜いた商品素材、オーバーレイでは、アプリがチャンネルを保持すれば背景除去の工程を省けます。使用するアプリの書き出し設定を確認してください。

プレビューが白く見えるだけでは、アルファがあるとは確認できません。ファイルをダウンロードし、実際に使うアプリで開いて、まず暗い背景、次に明るい背景に置きます。チャンネル一覧を確認し、縁まで拡大してください。白い縁取りや灰色のハローは、反対の背景で目立ちます。素材をレイアウトに入れる前に、この確認を済ませます。

## 公式サンプルから何が分かる？

ByteDance は[サンプル画像とクリップ](https://seed.bytedance.com/en/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5)を[製品ページ](https://seed.bytedance.com/en/seedream5_5)で公開しています。下のサンプルを確認し、自分の作業に関係する細部を見てください。

![強い日差しの中、黄色い漆喰の壁に紫の掛け布と紫の扉、黄色い花](https://omniakey.com/_img/blog/seedream-5-5/official-scene.ef7ec9b0.960.webp)

_ByteDance 公式サンプル：黄色い漆喰の壁、紫の掛け布と扉、黄色い花、くっきりした影。_

![紫のソファに寄りかかり、眠る赤ちゃんを抱く父親。ニットのクッションと黄色い毛布、窓からの柔らかな光](https://omniakey.com/_img/blog/seedream-5-5/official-portrait.71ffdf2a.1600.webp)

_ByteDance 公式サンプル：紫のソファで眠る赤ちゃんを抱く父親。ニットのクッション、黄色い毛布、窓からの柔らかな光。_

![暗い背景の中央に青い蝶、周囲に8つの番号付き拡大図、密集した中国語と英語のラベル](https://omniakey.com/_img/blog/seedream-5-5/official-text.788c5cbc.1600.webp)

_ByteDance 公式サンプル：中国語と英語が混在するレイアウト。青い蝶の周囲に8つの番号付き拡大図。すべての文字を原稿と照合してください。_

質感をスタイルより先に確認します。肌、布、金属、ガラスを拡大し、繰り返しの粒、プラスチックのようなハイライト、2つの素材の境目ににじんだ縁がないか見ます。説得力のあるサムネイルは、この3つを隠せます。見つかったらプロンプトや参照画像を調整し、もう一度比べます。

文字は、印刷や入稿するサイズで一語ずつ読みます。つづり、改行、句読点を元の原稿と照合し、レイアウト内で最も小さいキャプションも確認します。密集した小さな文字は、わずかな違いが再印刷につながる場所です。生成後にも校正の工程を残してください。

## Seedream 5.5 の API は使える？料金は？

2026年11月9日 14:45 UTC 時点：ByteDance の[公開ブログ](https://seed.bytedance.com/en/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5)と[製品ページ](https://seed.bytedance.com/en/seedream5_5)はモデルを説明していますが、どちらも呼び出せるモデル ID、公開 API の開始日、料金表、レート制限、書き出しパラメータを提供していません。推測の ID で予定を組まず、公式ページを確認してください。

ByteDance のデモは、各出力を次の入力として戻すことで100回の編集を行います。これはデモの長さで、公開資料には API の編集回数上限が記載されていません。

今日、料金が分かる画像 API が必要なら、OmniaKey では [Seedream 5.0 Pro](https://omniakey.com/ja/dola-seedream-5-0-pro) が使えます。[Python チュートリアル](https://omniakey.com/ja/blog/seedream-5-0-pro-api)は1つのキーから PNG のダウンロードまで実行します。OmniaKey は画像モデルの API アクセスを提供しており、上のサンプルは ByteDance によるものです。

## 切り替える前に何を確認すべき？

所有しているファイルを使い、小さく代表的なセットから始めます。

- 同じプロンプトを Seedream 5.0 Pro と 5.5 で実行し、細部まで比べる。
- 実際の編集チェーンを1回実行し、細部がずれ始める箇所を記録する。
- 実際に使うエディタで、暗い背景と明るい背景の両方でアルファを確認する。
- すべてのテキストブロックを最終出力サイズで組み直し、最小の行を校正する。
- 後工程のツールが求める書き出し形式、カラープロファイル、ファイルサイズを確認する。
- ワークフローは一度に1つ移行する。

以前の同一プロンプトのテストは旧モデルの基準になります。[Seedream 5.0 Pro 対 Nano Banana Pro の比較](https://omniakey.com/ja/blog/seedream-5-0-pro-vs-nano-banana-pro)は旧モデルで5つのプロンプトを使い、[Seedream 5.0 Pro 対 GPT Image 2 の比較](https://omniakey.com/ja/blog/seedream-5-0-pro-vs-gpt-image-2)は各モデルに1つのプロンプトを使っています。ブラウザで Seedream 5.0 Pro を試すには、[AI 画像ジェネレーター](https://omniakey.com/ja/ai-image-generator)を使ってください。MiniMax の新しい H3 画像モデルは動画の H3 とは別のモデルで、4K 出力と参照画像編集に対応しており、[MiniMax H3 画像ガイド](https://omniakey.com/ja/blog/minimax-h3-image) で扱います。

## よくある質問

### Seedream 5.5 Pro は公開されていますか？

いいえ。ByteDance の公開ブログは、Seedream 5.5 シリーズの Pro 版が後日登場すると述べていますが、日付も仕様も示していません。現在使えるモデルは Seedream 5.5 です。

### 100回編集のデモは API の上限が100回という意味ですか？

いいえ。ByteDance は100回の連続編集を、ピクセル単位の保持を示すデモとして見せています。公開された API の上限ではありません。ここで確認した公開資料には編集回数の上限が記載されていません。

### Seedream 5.5 は画像と動画のどちらを生成しますか？

画像です。ByteDance は画像生成モデルと呼び、画像編集、透過素材、文字描画を示しています。公開ブログのクリップは編集の連続を示すもので、動画生成ではありません。

### ファイルにアルファがあるか確認するには？

ダウンロードしたファイルを実際に使うアプリで開き、アルファチャンネルを探してから、暗い背景と明るい背景に置きます。透明な部分は背景が透け、白く塗られた部分は背景を遮ります。書き出し設定がチャンネルを保持していることも確認してください。

## 出典

- [ByteDance Seed：Seedream 5.5 の紹介](https://seed.bytedance.com/en/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5)、2026年11月9日。
- [ByteDance Seed：Seedream 5.5 の公開と中国での提供告知（中国語）](https://seed.bytedance.com/zh/blog/more-realistic-images-more-stable-editing-across-100-rounds-introducing-seedream-5-5)、2026年11月9日。
- [ByteDance Seed：Seedream 5.5 製品ページ](https://seed.bytedance.com/en/seedream5_5)、2026年11月9日確認。
