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Seedance 2.5 프롬프트 가이드: 구조, 예시, 실제 생성 영상

프롬프트 여섯 개와 실제 영상 여섯 편. Seedance 2.5가 지킨 것, 바꾼 것, 고치는 방법을 담았습니다.

Kiki, OmniaKey COO약 10분
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영상 여섯 편에서 한 프레임씩: 강아지, 라테, 댄서, 제빵사, 종이비행기, 등대
2026년 10월 26일에 생성한 영상 여섯 편에서 한 프레임씩 뽑았습니다.

Seedance 2.5 프롬프트는 ByteDance의 순서로 씁니다. 주체, 동작, 장면, 스타일, 카메라, 사운드 순서입니다. 각 숏은 타임스탬프나 "Shot N" 줄로 구분하고, 대사는 큰따옴표에 넣습니다. 2026년 10월 26일 720P로 여섯 개를 실행했고, 시간 지정 컷과 대사, 간판 글자는 모두 쓴 그대로 나왔습니다.

Seedance 2.5 프롬프트 구조

ByteDance 튜토리얼은 프롬프트를 주체, 동작 또는 사건, 장면, 영상 스타일, 카메라와 숏 구성, 마지막으로 사운드 순서로 배치하고 필요 없는 부분은 빼도 된다고 설명합니다. 프롬프트 가이드는 이를 "주체 + 장소 + 사건 + 장르·스타일 + 카메라 무빙"으로 줄였습니다. 30초 클립과 최대 50개 참조 파일처럼 2.5에서 새로 확인된 내용은 Seedance 2.5 리뷰에 정리했습니다.

슬롯적을 내용실제 프롬프트에서
주체화면에 누가, 무엇이 있는지"A golden retriever puppy"
동작 또는 사건무슨 일이 어떤 순서로 일어나는지"lifts off the desk, glides out through the open window"
장면장소, 시간, 빛"a small neighborhood bakery at 7 a.m."
스타일장르나 질감"Commercial product video, warm studio lighting"
카메라와 컷숏 크기, 움직임, 시간으로 나눈 숏"Shot 1 (0s-2s): Extreme wide shot from the sea"
사운드목소리, 효과음, 음악 또는 무음"Sound: soft pouring … No BGM. No subtitles."
  • 타임스탬프는 정수 초로 빈틈없이 잇습니다. "0s-2s" 다음은 "2s-5s"입니다. "Shot N" 줄로 나누는 방식도 됩니다. 시점("2초 지점에서")이나 상대 시간("3초 뒤")도 통합니다. 1초에 세 번 머리를 흔드는 식의 빠른 반복 동작에는 타임스탬프를 쓰지 않습니다.
  • Seedance 2.0은 타임스탬프를 무시하고 숏 번호만 따르므로, 두 모델에서 모두 쓸 프롬프트에는 "Shot N"을 적습니다.
  • 보고 싶은 것을 그대로 씁니다. 부정 지정은 자막과 오디오에만 쓸 수 있어서 "No subtitles", "No BGM"처럼 적습니다.
  • 대사는 큰따옴표에 넣습니다. 간판 글자도 따옴표에 넣었더니 그대로 나왔습니다.
  • ByteDance는 중국어 500자 또는 영어 1,000단어 이내를 권장합니다. 글이 길면 세부가 흩어지기 때문입니다. 확정된 상한은 공개되지 않았습니다.
  • 튜토리얼은 프롬프트 언어 11개를 듭니다. 중국어, 영어, 스페인어, 인도네시아어, 말레이어, 태국어, 아랍어, 포르투갈어, 베트남어, 일본어, 한국어입니다.

튜토리얼은 오디오 레이어를 괄호로 표시합니다. ()는 음악, <>는 효과음, {}는 대사, 【】는 자막입니다. 이 괄호 표기는 확인하지 않았습니다.

영상을 만든 방법

  • 모델 dreamina-seedance-2-5-260628을 2026년 10월 26일(베이징 시간)에 OmniaKey의 비동기 미디어 API로 실행했습니다. 모든 영상에 duration 5, resolution 720P, generate_audio true를 썼습니다. 1~4번과 6번은 16:9의 text_to_video, 5번은 image_to_video에 adaptive를 쓰고 첫 프레임으로 Nano Banana 2.1 스틸 이미지를 넣었습니다.
  • 여섯 작업 모두 첫 시도에 성공했습니다. MP4, H.264, 24 fps, 5.04초, 모노 AAC입니다. 1~4번과 6번은 1280×720, 5번은 스틸 이미지 비율을 따라 1286×716으로 나왔습니다.
  • 생성 시간은 영상 한 편당 153.6초에서 252.0초였습니다(1번 154.5초, 2번 153.6초, 3번 246.3초, 4번 252.0초, 5번 155.6초, 6번 198.0초).
  • 정해진 시점의 프레임을 뽑아 원본 크기로 보고, 모든 영상에 장면 전환 검출을 돌렸으며, 사운드는 Gemini 오디오 모델 두 개와 스펙트로그램으로 확인했습니다. 아래 소리 설명은 이 확인들이 일치한 내용입니다.
  • OmniaKey는 Seedance 2.5 API를 판매하므로 영상은 이를 통해 실행했습니다. 아래 가격은 BytePlus의 정가입니다.
  • 출처: ByteDance의 Seedance 2.5 프롬프트 가이드, Seedance 2.5 튜토리얼, 영상 생성 작업 생성 API 레퍼런스, 모델 가격 페이지, 2026년 10월 25일 확인.

프롬프트마다 한 번씩만 실행했으므로 결과는 각각 표본 하나입니다.

프롬프트 여섯 개와 실제 영상

1. 문장 하나로: 주체, 장소, 동작, 스타일, 카메라

1번 영상은 공식 공식을 문장 하나에 담았습니다.

prompt
A golden retriever puppy chases a red ball across a sunlit backyard lawn, warm home-video style, low tracking shot that follows the puppy.

뜻: 골든 리트리버 강아지가 햇볕 드는 뒷마당 잔디에서 빨간 공을 쫓습니다. 홈비디오 같은 질감에, 낮은 위치에서 강아지를 따라가는 카메라입니다.

강아지 영상의 네 프레임: 햇볕 드는 잔디에서 빨간 공 뒤를 달리는 강아지
강아지와 공, 잔디는 나왔지만 카메라는 뒤를 따르지 않고 앞에서 물러났습니다.

설정: text_to_video, 16:9, 720P, 5초, 오디오 켜짐.

결과: 주체와 장소는 맞았고, 질감과 카메라 무빙은 달라졌습니다.

  • 강아지, 빨간 공, 햇볕 드는 잔디가 그대로 나왔고 나무 울타리와 정원 의자가 더해졌으며, 낮은 위치에서 찍혔습니다. 질감은 홈비디오가 아니라 잘 다듬은 골든아워 영상입니다.
  • 강아지는 굴러가는 공 뒤에서 카메라 쪽으로 걸어오고, 카메라는 그 앞에서 뒤로 물러납니다.
  • 소리: 프롬프트에서 요청하지 않은 밝은 연주곡이 깔렸습니다.

바꿀 점:

  • 사운드 줄을 넣어 "No BGM"이라고 적습니다. 이 문장을 넣은 아래 네 편에는 효과음과 대사만 있었습니다.
  • 뒤에서 따라가게 하려면 "the camera follows behind the puppy at ground level"을 시도합니다.

2. 한 숏 안의 타임스탬프

2번 영상은 하나의 연속 숏을 두 박자로 나눈 예입니다.

prompt
Commercial product video, warm studio lighting. A barista's hand pours steamed milk into a white ceramic cup of espresso on a dark walnut counter.

0s-2s: Side close-up. The milk stream falls into the espresso and a white heart shape starts to form on the surface.

2s-5s: The pour ends. The camera slowly pushes in from above as the finished latte art settles and a thin wisp of steam rises.

Sound: soft pouring and a quiet café murmur. No BGM. No subtitles.

뜻: 앞 0s-2s는 옆에서 찍은 근접 숏으로, 바리스타의 손이 에스프레소에 스팀 밀크를 붓고 표면에 하얀 하트가 생기기 시작합니다. 뒤 2s-5s는 붓기가 끝나고, 완성된 라테아트 위로 카메라가 위에서 천천히 다가가며 가느다란 김이 올라옵니다. 소리는 붓는 소리와 카페의 웅성거림뿐이고 BGM과 자막은 없습니다.

라테 영상의 네 프레임: 흰 컵에 우유가 부어지고 소용돌이가 하트가 되는 과정
하트는 나왔지만 붓기는 3초 무렵까지 이어졌습니다.

설정: text_to_video, 16:9, 720P, 5초, 오디오 켜짐.

결과: 두 박자는 모두 일어났지만 약 1초 늦고 각도는 더 높아졌습니다.

  • 손이 스테인리스 저그에서 흰 컵으로 우유를 붓고, 짙은 색 나무 카운터 위에서 소용돌이가 하트가 됩니다.
  • 시점은 비스듬히 위에서이고, 프롬프트가 요청한 옆 근접 숏이 아닙니다. 붓기는 2초에서 1초 늦은 약 3초에 끝나고, 그다음 카메라가 완성된 하트를 위에서 내려다봅니다.
  • 확인한 프레임에는 김이 없습니다. 소리: 붓는 소리만 있고 음악은 없습니다.

바꿀 점:

  • 구간마다 각도를 따로 한 문장으로 적습니다. "Camera at cup height, side view."
  • 타임스탬프에 1초 여유를 둡니다. 이 영상의 "0s-2s"는 실제로 3초 정도 이어졌습니다.

3. 이름 붙은 카메라 무빙: 오빗

3번 영상은 카메라에 180도 회전이라는 동작 하나만 줍니다.

prompt
A street dancer in a white hoodie does a fast spin and a freeze on the top floor of an empty concrete parking garage at sunset. During the move, the camera orbits 180 degrees around the dancer at chest height, keeping the dancer centered. Warm orange backlight, long shadows, cinematic look. Sound: sneakers squeaking on concrete and distant traffic.

뜻: 해질녘 텅 빈 콘크리트 주차장 옥상에서 흰 후드티를 입은 스트리트 댄서가 빠르게 돌고 멈춰 섭니다. 그동안 카메라가 가슴 높이에서 댄서 주위를 180도 돌며 댄서를 화면 가운데에 둡니다. 따뜻한 오렌지 역광과 긴 그림자, 시네마틱한 질감이고, 소리는 콘크리트 위 운동화 마찰음과 먼 차 소리입니다.

댄서 영상의 네 프레임: 주황색 노을을 등지고 도는 흰 후드티 댄서
카메라는 댄서 주위를 돌면서 동시에 와이드로 물러났습니다.

설정: text_to_video, 16:9, 720P, 5초, 오디오 켜짐.

결과: 회전과 빛은 맞았고, 거리와 장소는 달라졌습니다.

  • 크림색 후드티를 입은 댄서가 돌고 한 손을 바닥에 짚은 채 낮게 멈춰, 긴 그림자를 남기며 노을을 등진 실루엣이 됩니다.
  • 주차장에는 콘크리트 천장이 있어 지붕이 있는 층이었습니다. 프롬프트는 트인 옥상을 요청했습니다.
  • 카메라가 댄서 주위를 돌기 때문에 배경이 주차장 벽에서 노을과 도시가 보이는 열린 쪽으로 바뀝니다. 동시에 전신 와이드로 물러나서 화면 속 댄서가 작아집니다.
  • 소리: 음악은 없습니다. 오디오 모델 두 개가 서로 다른 효과음을 들었으므로 운동화 소리와 차 소리는 확인되지 않았습니다.

바꿀 점:

  • 거리를 고정하려면 "the camera keeps the same distance as it orbits"를 시도합니다.
  • 지붕 없는 옥상이 필요하면 "open sky above, no ceiling"을 시도합니다.

4. 대사와 간판 글자를 따옴표로

4번 영상은 대사와 가격 표기를 따옴표에 넣는 시험입니다.

prompt
A small neighborhood bakery at 7 a.m. Medium close-up of a smiling baker in a flour-dusted apron behind the counter. A chalkboard behind the counter reads "SOURDOUGH $6" in white chalk. The baker looks into the camera and says: "Fresh sourdough just came out of the oven." Then the baker lifts a round loaf toward the camera. Warm window light, realistic. Sound: the baker's voice, the crackle of the crust and quiet street noise outside. No BGM. No subtitles.

뜻: 오전 7시 동네 작은 빵집입니다. 밀가루가 묻은 앞치마를 두른 제빵사가 카운터 뒤에서 웃고, 뒤쪽 칠판에는 흰 분필로 "SOURDOUGH $6"이 적혀 있습니다. 제빵사는 카메라를 보며 "Fresh sourdough just came out of the oven."(갓 구운 사워도우가 방금 오븐에서 나왔습니다)이라고 말하고, 이어서 둥근 빵을 카메라 쪽으로 들어 올립니다.

제빵사 영상의 네 프레임: 카운터 뒤의 제빵사, SOURDOUGH $6이 적힌 칠판, 내미는 빵
대사와 간판 글자가 모두 쓴 그대로 나왔습니다.

설정: text_to_video, 16:9, 720P, 5초, 오디오 켜짐.

결과: 대사, 간판, 동작 순서가 모두 프롬프트와 맞았습니다.

  • 흰 티셔츠에 베이지색 앞치마를 두른 남성이 카운터 뒤에 서 있고, 칠판에는 "SOURDOUGH $6"이 정확히 적혀 있습니다.
  • 남성은 입을 움직이며 "Fresh sourdough just came out of the oven."이라고 말하고, 이어서 프롬프트 순서대로 칼집이 들어간 큰 둥근 빵을 카메라 쪽으로 내밉니다.
  • 앞치마의 밀가루는 나오지 않았습니다. 소리: 대사만 있고 음악도 화면 자막도 없습니다.

바꿀 점:

  • 간판 글자가 길거나 낯설면 ByteDance 가이드는 한 글자씩 지정하거나 글자를 이미지로 넣으라고 권합니다.
  • 대사는 영상 몇 초당 한 줄로 유지합니다.

5. 이미지에서 영상으로: 질감은 스틸 이미지가 정합니다

5번 영상은 스틸 이미지에서 시작하므로 프롬프트는 움직임, 카메라, 소리만 맡습니다. 첫 프레임은 Nano Banana 2.1로 16:9, 2K에서 만든 스틸 이미지이고, 프롬프트는 "A white paper airplane resting on a wooden desk next to an open window, soft morning light, a city skyline softly blurred outside, realistic photo."입니다.

prompt
The paper airplane lifts off the desk, glides out through the open window and drifts over the city. The camera follows it to the window and stops at the sill. Sound: a gentle breeze and distant birds. No BGM.

뜻: 종이비행기가 책상에서 떠올라 열린 창문 밖으로 미끄러져 나가 도시 위를 떠다닙니다. 카메라는 창문까지 따라가 창틀에서 멈춥니다. 소리는 산들바람과 먼 새소리이고 BGM은 없습니다.

책상 위 종이비행기 입력 스틸 이미지와, 지붕 위를 나는 세 프레임
영상은 스틸 이미지의 구도로 시작해 모든 단계를 따라갔습니다.

설정: image_to_video, adaptive, 720P, 5초, 오디오 켜짐.

결과: 스틸 이미지가 질감을, 프롬프트가 움직임을 정했습니다.

  • 영상은 스틸 이미지와 똑같은 구도로 시작해 그 질감을 유지합니다. 프롬프트의 단계가 모두 순서대로 일어납니다. 비행기가 떠오르고, 창문 밖으로 미끄러져 나가고, 지붕 위 하늘에서 작아집니다.
  • 카메라는 창문까지 올라가 창틀이 화면 아래쪽에 온 지점에서 멈춥니다.
  • 소리: 음악은 없습니다. 스펙트로그램에는 1초가 지난 뒤부터 짧은 울음소리가 반복됩니다.

유지할 점:

  • 움직임, 카메라, 소리만 적습니다. 질감은 스틸 이미지가 이미 정합니다.
  • 원하는 비율로 스틸 이미지를 만듭니다. adaptive는 스틸 이미지의 비율을 그대로 따릅니다.

6. 두 숏과 시간 지정 컷

6번 영상은 멀티 숏 시험입니다. "Shot N" 줄 두 개를 두고 2초에서 자릅니다.

prompt
Cinematic short film, a lighthouse on a rocky coast at dusk.

Shot 1 (0s-2s): Extreme wide shot from the sea. Waves crash against the rocks and the lighthouse stands dark against an orange sky.

Shot 2 (2s-5s): Cut to a close-up inside the lantern room. A keeper's weathered hands turn a brass switch, and the big glass lens begins to glow and rotate, casting a beam across the window.

Sound: waves and wind, then a low mechanical hum when the lamp starts. No BGM. No subtitles.

뜻: 해질녘 바위 해안과 등대입니다. Shot 1(0s-2s)은 바다에서 잡은 익스트림 와이드 숏으로, 파도가 바위에 부딪히고 등대는 주황색 하늘에 어두운 실루엣으로 서 있습니다. Shot 2(2s-5s)는 랜턴 룸 안 근접 숏으로 컷되고, 등대지기의 손이 놋쇠 스위치를 돌리자 큰 유리 렌즈가 빛나며 돌기 시작하고 빛줄기가 창문을 가로지릅니다. 소리는 파도와 바람이고, 램프가 켜지면 낮은 기계음이 더해집니다.

등대 영상의 프레임: 해질녘 절벽과 등대, 이어서 놋쇠 손잡이를 잡은 손
컷은 2.29초에 들어갔고 소리도 함께 바뀌었습니다.

설정: text_to_video, 16:9, 720P, 5초, 오디오 켜짐.

결과: 두 숏과 컷이 모두 나왔고, 연속성 실수가 하나 있습니다.

  • 컷 검출이 2.29초에서 컷을 찾았습니다. Shot 1은 해질녘 바다에서 잡은 와이드로, 어두운 절벽과 부서지는 큰 파도, 분홍빛이 도는 주황 하늘에 어두운 실루엣의 등대입니다.
  • Shot 2는 골이 진 큰 유리 렌즈 앞에서 놋쇠 손잡이를 잡은 거친 손의 근접 숏입니다. 렌즈는 처음에는 어둡고 끝에서는 따뜻하고 밝게 빛납니다.
  • 소리: 음악은 없습니다. Shot 1의 일정한 소음이 컷에서 멈추고, Shot 2에는 찰칵 소리와 올라가는 웅웅거림이 있습니다.
  • 연속성 실수 하나: Shot 1 시점에 등대 꼭대기의 램프가 이미 켜져 있습니다.

바꿀 점:

  • Shot 1에서 원하는 상태는 긍정문으로 적습니다. "the lamp at the top is dark".

자주 나오는 실패와 고치는 법

ByteDance 프롬프트 가이드는 알려진 문제와 대응 목록으로 끝납니다. 그중 프롬프트로 고칠 수 있는 것과 실제 영상에서 나온 하나를 꼽았습니다.

문제고치는 법출처
원치 않는 음악"No BGM"을 넣습니다. 그래도 남으면 music, BGM, score, melody를 처음과 끝에서 하나씩 이름을 대어 금지합니다ByteDance 가이드, 1번 영상
화면에 나오는 자막"No subtitles"를 넣습니다. 그래도 나올 수 있다고 ByteDance는 설명합니다ByteDance 가이드
박자가 늦게 도착박자마다 1초를 주고 여유를 남깁니다2번 영상
간판 글자 철자 오류한 글자씩 적거나 이미지를 씁니다ByteDance 가이드
여분의 컷, 빠지는 줄거리시간 구간마다 넣는 내용을 줄입니다ByteDance 가이드
참조 인물이 다른 사람참조를 등장 순서대로 업로드합니다ByteDance 가이드
눈이 빛남"normal human eyes; no glowing eyes"ByteDance 가이드

영상 한 편의 가격

BytePlus는 Seedance 2.5를 토큰 단위로 과금합니다. 영상의 토큰 수는 (입력 영상 길이 + 출력 길이) × 너비 × 높이 × 프레임레이트 / 1024이고, 모델 가격 페이지에서 480p와 720p는 100만 토큰당 $10.70, 1080p는 $11.70입니다.

5초 16:9 영상정가
480p$0.514
720p$1.156
1080p$2.843

이 값은 BytePlus가 직접 낸 계산 예이고, 2026년 10월 25일에 확인했습니다. 이 정가라면 720P 여섯 편은 $6.94(6 × $1.156)입니다. BytePlus는 생성에 성공한 영상에만 과금합니다. Seedance 2.5와 Kling 3.0을 비교하려면 Kling 3.0 vs Seedance 2.5를 보면 됩니다.

OmniaKey의 현재 요금은 Seedance 2.5 모델 페이지에서 확인합니다.

이 프롬프트를 API로 실행하기

다음 요청은 2번 영상의 라테 프롬프트를 보냅니다. JSON이 따옴표가 붙은 히어독에 들어 있어서 "barista's"의 아포스트로피를 그대로 쓸 수 있습니다.

bash
curl https://api.omniakey.com/v1/media/tasks \
  -H "Authorization: Bearer $OMNIAKEY_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Idempotency-Key: latte-pour-001" \
  --data-binary @- <<'JSON'
{
  "model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
  "type": "video",
  "operation": "text_to_video",
  "input": {"prompt": "Commercial product video, warm studio lighting. A barista's hand pours steamed milk into a white ceramic cup of espresso on a dark walnut counter.\n\n0s-2s: Side close-up. The milk stream falls into the espresso and a white heart shape starts to form on the surface.\n\n2s-5s: The pour ends. The camera slowly pushes in from above as the finished latte art settles and a thin wisp of steam rises.\n\nSound: soft pouring and a quiet café murmur. No BGM. No subtitles."},
  "parameters": {"duration": 5, "resolution": "720P", "ratio": "16:9", "generate_audio": true}
}
JSON
  1. 응답은 202와 작업 id입니다.
  2. 같은 id로 https://api.omniakey.com/v1/media/tasks/{id}를 조회해 status가 succeeded가 될 때까지 반복합니다. 영상은 153.6초에서 252.0초 걸렸으므로 다시 제출하지 말고 계속 조회합니다.
  3. assets[0].url에서 영상을 내려받습니다.

이미지에서 영상으로 만들 때는 operation을 image_to_video, ratio를 adaptive로 두고, 스틸 이미지를 input.media에 type을 first_frame으로 넣습니다. 주소는 공개 HTTPS 링크나 data URI를 씁니다. 요청 본문은 전체 1 MiB까지입니다. 짧은 별칭은 503 no_available_channel을 반환하므로 모델 id를 정확히 적고, 무음 영상에는 generate_audio: false를 보냅니다. Seedance 2.5 모델 페이지에서 시작하고, 모든 파라미터는 영상 API 문서에서 확인합니다.

자주 묻는 질문

Seedance 2.5 프롬프트는 얼마나 길게 쓸 수 있나요?

ByteDance는 중국어 500자, 영어 1,000단어 이내를 권장합니다. 글이 길면 모델이 세부를 놓칠 수 있기 때문입니다. API 레퍼런스와 프롬프트 가이드 어디에도 확정된 상한은 없습니다.

프롬프트 하나로 30초 영상을 만들 수 있나요?

됩니다. API의 duration은 4초에서 30초까지 받고, -1을 넣으면 모델이 고릅니다. ByteDance는 한 번 생성의 상한을 15초에서 30초로 올렸습니다. 15초는 Seedance 2.0의 숫자입니다.

Seedance 2.5가 음악을 알아서 넣나요?

넣을 수 있습니다. generate_audio는 기본값이 true이고, 모델이 프롬프트와 화면에 맞춰 목소리, 효과음, 음악을 더합니다. 1번 영상은 소리에 대해 아무것도 쓰지 않았는데 밝은 연주곡이 붙어 나왔으므로, 음악을 빼려면 "No BGM"이라고 적습니다.

Seedance 2.5는 네거티브 프롬프트를 지원하나요?

네거티브 프롬프트 전용 필드는 없습니다. ByteDance는 긍정 묘사를 요구하고, 부정 지정은 자막과 오디오에만 쓸 수 있습니다. "No subtitles", "No BGM"처럼 적습니다.

이 프롬프트를 Seedance 2.0에서도 쓸 수 있나요?

한 곳만 고치면 됩니다. Seedance 2.0은 타임스탬프를 무시하고 숏 번호에만 반응하므로 "Shot 1"은 그대로 쓰고 "0s-2s"는 쓸 수 없습니다. 화면 질감도 달라집니다. ByteDance에 따르면 2.5와 2.0은 미적 취향이 크게 다릅니다.

업데이트 기록

  • 2026년 10월 26일: 첫 버전. 프롬프트 여섯 개를 같은 날 실행했습니다.

이 글에서 다루는 모델

Seedance 2.5AI 영상프롬프트텍스트 투 비디오이미지 투 비디오

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