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Seedance 2.5 プロンプトガイド:構造・例文・実際に生成した動画

6 つのプロンプトと 6 本の実際の動画。Seedance 2.5 が守った点、変えた点、直し方をまとめます。

Kiki, OmniaKey COO読了目安 10分
このページの内容
6 本のクリップから 1 フレームずつ:子犬、ラテ、ダンサー、パン職人、紙飛行機、灯台
2026 年 10 月 26 日に生成した 6 本のクリップから、それぞれ 1 フレーム。

Seedance 2.5 のプロンプトは ByteDance の順序で書きます。主体、動作、シーン、スタイル、カメラ、サウンドの順です。各ショットはタイムスタンプか「Shot N」の行で区切り、セリフは二重引用符で囲みます。2026 年 10 月 26 日に 720P で 6 本を実行し、時間指定のカット、セリフ、看板の文字はいずれも書いたとおりに出ました。

Seedance 2.5 のプロンプト構造

ByteDance のチュートリアルは、プロンプトを主体、動作または出来事、シーン、映像スタイル、カメラとショット割り、最後にサウンドの順に並べ、不要な部分は省いてよいとしています。プロンプトガイドはこれを「主体 + 場所 + 出来事 + ジャンル/スタイル + カメラワーク」に短縮しています。30 秒のクリップや最大 50 個の参照ファイルなど、2.5 で新たに確認された内容は Seedance 2.5 のレビュー にまとめました。

スロット書くこと実際のプロンプトから
主体画面に誰・何がいるか"A golden retriever puppy"
動作または出来事何がどの順で起きるか"lifts off the desk, glides out through the open window"
シーン場所、時間、光"a small neighborhood bakery at 7 a.m."
スタイルジャンルや質感"Commercial product video, warm studio lighting"
カメラとカット画角、動き、時間で区切ったショット"Shot 1 (0s-2s): Extreme wide shot from the sea"
サウンド声、効果音、音楽、または無音"Sound: soft pouring … No BGM. No subtitles."
  • タイムスタンプは整数秒で隙間なくつなぎます。「0s-2s」の次は「2s-5s」です。「Shot N」の行で区切る書き方も使えます。時点(「2 秒の時点で」)や相対時間(「3 秒後」)も効きます。1 秒に 3 回頭を振るような速い繰り返し動作にはタイムスタンプを使いません。
  • Seedance 2.0 はタイムスタンプを無視し、ショット番号だけに従うので、両方で動かすプロンプトには「Shot N」を書きます。
  • 見たいものをそのまま書きます。否定の指定は字幕と音声にだけ使え、「No subtitles」「No BGM」のように書きます。
  • セリフは二重引用符で囲みます。看板の文字も引用符で囲んだところ、そのまま出ました。
  • ByteDance は中国語 500 文字または英語 1,000 語以下を推奨しています。長い文章では細部が散るためです。ハード上限は公開されていません。
  • チュートリアルは 11 のプロンプト言語を挙げています。中国語、英語、スペイン語、インドネシア語、マレー語、タイ語、アラビア語、ポルトガル語、ベトナム語、日本語、韓国語です。

チュートリアルは音声のレイヤーを括弧で示しています。() は音楽、<> は効果音、{} はセリフ、【】 は字幕です。この括弧の書き方は検証していません。

クリップの作り方

  • モデル dreamina-seedance-2-5-260628 を、2026 年 10 月 26 日(北京時間)に OmniaKey の非同期メディア API で実行しました。全クリップで duration 5、resolution 720P、generate_audio true です。クリップ 1〜4 と 6 は 16:9 の text_to_video、クリップ 5 は image_to_video で adaptive、最初のフレームに Nano Banana 2.1 の静止画を使いました。
  • 6 つのタスクはすべて 1 回目で成功しました。MP4、H.264、24 fps、5.04 秒、モノラル AAC です。クリップ 1〜4 と 6 は 1280×720、クリップ 5 は静止画の形に合わせて 1286×716 で返ってきました。
  • 生成には 1 本あたり 153.6 秒から 252.0 秒かかりました(クリップ 1 154.5 秒、2 153.6 秒、3 246.3 秒、4 252.0 秒、5 155.6 秒、6 198.0 秒)。
  • 決まった時刻のフレームを抜き出して原寸で見て、全クリップにカット検出をかけ、音声は Gemini の音声モデル 2 つとスペクトログラムで確かめました。以下の音の記述は、これらの確認が一致した内容です。
  • OmniaKey は Seedance 2.5 の API を提供しているので、クリップはそれ経由で実行しました。以下の価格は BytePlus の定価です。
  • 出典:ByteDance の Seedance 2.5 プロンプトガイド、Seedance 2.5 チュートリアル、動画生成タスク作成 API リファレンス、モデル価格ページ、2026 年 10 月 25 日確認。

各プロンプトは 1 回だけ実行したので、結果はそれぞれ 1 サンプルです。

6 つのプロンプトと実際のクリップ

1. 一文で書く:主体、場所、動作、スタイル、カメラ

クリップ 1 は、公式の型を 1 文に収めた例です。

prompt
A golden retriever puppy chases a red ball across a sunlit backyard lawn, warm home-video style, low tracking shot that follows the puppy.

意味:ゴールデンレトリバーの子犬が、日当たりのよい裏庭の芝生で赤いボールを追いかけます。家庭用ビデオのような質感で、低い位置から子犬を追うカメラワークです。

子犬のクリップの 4 フレーム:日なたの芝生で赤いボールの後ろを走る子犬
子犬、ボール、芝生は出ましたが、カメラは後ろを追わず前に出ました。

設定:text_to_video、16:9、720P、5 秒、音声オン。

結果:主体と場所は合致し、質感とカメラワークは変わりました。

  • 子犬、赤いボール、日なたの芝生はそのまま出て、さらに木の柵と庭の椅子が加わり、低い位置から撮られています。質感は家庭用ビデオではなく、手を入れたゴールデンアワーの映像です。
  • 子犬は転がるボールの後ろをカメラに向かって歩き、カメラはその前を後退します。
  • 音:プロンプトで頼んでいない明るいインストゥルメンタルの BGM が付きました。

変更点:

  • サウンド行を足して「No BGM」と書きます。これを書いた以下の 4 本は、効果音とセリフだけでした。
  • 後ろから追わせたいときは「the camera follows behind the puppy at ground level」を試します。

2. 1 つのショットの中のタイムスタンプ

クリップ 2 は、1 つの連続ショットを 2 つのビートに時間で区切った例です。

prompt
Commercial product video, warm studio lighting. A barista's hand pours steamed milk into a white ceramic cup of espresso on a dark walnut counter.

0s-2s: Side close-up. The milk stream falls into the espresso and a white heart shape starts to form on the surface.

2s-5s: The pour ends. The camera slowly pushes in from above as the finished latte art settles and a thin wisp of steam rises.

Sound: soft pouring and a quiet café murmur. No BGM. No subtitles.

意味:前半の 0s-2s は横からの寄りで、バリスタの手がエスプレッソにスチームミルクを注ぎ、表面に白いハートができ始めます。後半の 2s-5s は注ぎが終わり、完成したラテアートにカメラが上からゆっくり寄り、細い湯気が立ちます。音は注ぐ音とカフェのざわめきだけで、BGM と字幕はなしです。

ラテのクリップの 4 フレーム:白いカップにミルクが注がれ、渦がハートになっていく
ハートはできましたが、注ぎは 3 秒ほどまで続きました。

設定:text_to_video、16:9、720P、5 秒、音声オン。

結果:2 つのビートは起きましたが、約 1 秒遅れ、角度も高くなりました。

  • 手がステンレスのピッチャーから白いカップにミルクを注ぎ、濃い色の木の台の上で渦がハートになります。
  • 視点は斜め上からで、プロンプトが求めた横からの寄りではありません。注ぎは 2 秒の 1 秒後、約 3 秒で終わり、そのあとカメラは完成したハートを真上から見下ろします。
  • 確認したフレームに湯気は写っていません。音:注ぐ音のみで、音楽はありません。

変更点:

  • 各セグメントに角度を一文で書きます。「Camera at cup height, side view.」
  • タイムスタンプには 1 秒の余裕を残します。この「0s-2s」は実際には 3 秒ほど続きました。

3. 名前のついたカメラワーク:回り込み

クリップ 3 は、カメラに 180 度の回り込みという 1 つの動きだけを与えています。

prompt
A street dancer in a white hoodie does a fast spin and a freeze on the top floor of an empty concrete parking garage at sunset. During the move, the camera orbits 180 degrees around the dancer at chest height, keeping the dancer centered. Warm orange backlight, long shadows, cinematic look. Sound: sneakers squeaking on concrete and distant traffic.

意味:夕暮れの無人のコンクリート駐車場の最上階で、白いパーカーのストリートダンサーが素早く回って静止します。その間、カメラは胸の高さでダンサーの周りを 180 度回り、常に画面の中央に置きます。暖かいオレンジの逆光と長い影、シネマティックな質感で、音はスニーカーがコンクリートをこする音と遠くの車の音です。

ダンサーのクリップの 4 フレーム:白いパーカーのダンサーがオレンジの夕日を背に回る
カメラはダンサーの周りを回り、同時にワイドまで引きました。

設定:text_to_video、16:9、720P、5 秒、音声オン。

結果:回り込みと光は合致し、距離と場所は変わりました。

  • クリーム色のパーカーを着たダンサーが回転し、片手を床について低く静止して、長い影を落としながら夕日を背にシルエットになります。
  • 駐車場にはコンクリートの天井があり、屋根のある階でした。プロンプトは屋根のない最上階を指定していました。
  • カメラはダンサーの周りを回るので、背景は駐車場の壁から、夕日と街が見える開放側へ変わります。同時に全身のワイドまで引くため、画面の中のダンサーは小さくなります。
  • 音:音楽はありません。2 つの音声モデルが異なる効果音を聞き取ったため、スニーカーの音と車の音は確認できていません。

変更点:

  • 距離を固定したいときは「the camera keeps the same distance as it orbits」を試します。
  • 屋根のない屋上にしたいときは「open sky above, no ceiling」を試します。

4. セリフと看板の文字を引用符で書く

クリップ 4 は、セリフと価格の文字を引用符で囲むテストです。

prompt
A small neighborhood bakery at 7 a.m. Medium close-up of a smiling baker in a flour-dusted apron behind the counter. A chalkboard behind the counter reads "SOURDOUGH $6" in white chalk. The baker looks into the camera and says: "Fresh sourdough just came out of the oven." Then the baker lifts a round loaf toward the camera. Warm window light, realistic. Sound: the baker's voice, the crackle of the crust and quiet street noise outside. No BGM. No subtitles.

意味:朝 7 時の街の小さなパン屋です。粉のついたエプロンのパン職人がカウンターの後ろで微笑み、背後の黒板には白いチョークで「SOURDOUGH $6」と書かれています。パン職人はカメラを見て「Fresh sourdough just came out of the oven.」(焼きたてのサワードウがちょうど釜から出たところ)と言い、それから丸いパンをカメラへ差し出します。

パン職人のクリップの 4 フレーム:カウンターの後ろのパン職人、SOURDOUGH $6 と書かれた黒板、差し出されるパン
セリフも看板の文字も、書いたとおりに出ました。

設定:text_to_video、16:9、720P、5 秒、音声オン。

結果:セリフ、看板、動作の順序がすべてプロンプトと一致しました。

  • 白い T シャツにベージュのエプロンを着た男性がカウンターの後ろに立ち、黒板には「SOURDOUGH $6」と正確に書かれています。
  • 男性は口を動かして「Fresh sourdough just came out of the oven.」と言い、そのあとプロンプトの順序どおりに、切り込みの入った大きな丸パンをカメラへ差し出します。
  • エプロンの粉は出ませんでした。音:セリフのみで、音楽も画面の字幕もありません。

変更点:

  • 看板の言葉が長い、または珍しい場合、ByteDance のガイドは一文字ずつ指定するか、文字を画像として渡す方法を勧めています。
  • セリフはクリップ数秒につき 1 行までにします。

5. 画像から動画へ:静止画に質感を任せる

クリップ 5 は静止画から始めるので、プロンプトは動き、カメラ、サウンドだけを担当します。最初のフレームは Nano Banana 2.1 で 16:9、2K で作った静止画で、プロンプトは「A white paper airplane resting on a wooden desk next to an open window, soft morning light, a city skyline softly blurred outside, realistic photo.」です。

prompt
The paper airplane lifts off the desk, glides out through the open window and drifts over the city. The camera follows it to the window and stops at the sill. Sound: a gentle breeze and distant birds. No BGM.

意味:紙飛行機が机から浮き上がり、開いた窓の外へ滑り出し、街の上を漂います。カメラは窓まで追い、窓枠のところで止まります。音はそよ風と遠くの鳥の声で、BGM はなしです。

机の上の紙飛行機の入力静止画と、屋根の上を滑る 3 フレーム
クリップは静止画と同じ構図で始まり、手順をすべてなぞりました。

設定:image_to_video、adaptive、720P、5 秒、音声オン。

結果:静止画が質感を、プロンプトが動きを決めました。

  • クリップは静止画とまったく同じ構図で始まり、その質感を保っています。プロンプトの手順はすべて順番どおりに起きます。紙飛行機が浮き上がり、窓の外へ滑り出し、屋根の上の空で小さくなります。
  • カメラは窓まで上がり、窓枠が画面の下端に来たところで止まります。
  • 音:音楽はありません。スペクトログラムでは、1 秒を過ぎたあたりから短い鳴き声が繰り返されています。

残すこと:

  • 動き、カメラ、サウンドだけを書きます。質感は静止画がすでに決めています。
  • 動画にしたい形で静止画を作ります。adaptive は静止画の形を引き継ぎます。

6. 2 つのショットと時間指定のカット

クリップ 6 はマルチショットのテストです。「Shot N」の行を 2 つ置き、2 秒で切り替えます。

prompt
Cinematic short film, a lighthouse on a rocky coast at dusk.

Shot 1 (0s-2s): Extreme wide shot from the sea. Waves crash against the rocks and the lighthouse stands dark against an orange sky.

Shot 2 (2s-5s): Cut to a close-up inside the lantern room. A keeper's weathered hands turn a brass switch, and the big glass lens begins to glow and rotate, casting a beam across the window.

Sound: waves and wind, then a low mechanical hum when the lamp starts. No BGM. No subtitles.

意味:夕暮れの岩だらけの海岸と灯台です。Shot 1(0s-2s)は海からの大遠景で、波が岩に砕け、灯台はオレンジの空に暗い影で立っています。Shot 2(2s-5s)は灯室の中の寄りに切り替わり、灯台守の手が真鍮のスイッチを回すと、大きなガラスのレンズが光り始めて回り、光の筋が窓を横切ります。音は波と風で、ランプがつくと低い機械音が加わります。

灯台のクリップのフレーム:夕暮れの崖と灯台、次に真鍮の取っ手を握る手
カットは 2.29 秒で入り、音もそれに合わせて変わりました。

設定:text_to_video、16:9、720P、5 秒、音声オン。

結果:2 つのショットとカットは出ましたが、連続性のミスが 1 つあります。

  • カット検出は 2.29 秒でカットを見つけました。Shot 1 は夕暮れの海からのワイドで、暗い崖、砕ける大波、ピンクがかったオレンジの空に暗いシルエットの灯台です。
  • Shot 2 は、筋の入った大きなガラスレンズの前で真鍮の取っ手を握る、日焼けした手の寄りです。レンズは最初は暗く、最後には暖かく明るく光ります。
  • 音:音楽はありません。Shot 1 の一定のノイズはカットで止まり、Shot 2 にはカチッという音と、上がっていく唸りがあります。
  • 連続性のミスが 1 つ:Shot 1 の時点で、灯台の頂上のランプがすでに点いています。

変更点:

  • Shot 1 で欲しい状態は肯定文で書きます。「the lamp at the top is dark」。

よくある失敗と直し方

ByteDance のプロンプトガイドは、既知の問題と回避策の一覧で終わります。そのうちプロンプトで直せるものと、実際のクリップで出た 1 つを挙げます。

問題直し方出典
不要な音楽「No BGM」を足します。残る場合は music、BGM、score、melody を冒頭と末尾で名指しして禁じますByteDance のガイド、クリップ 1
画面に出る字幕「No subtitles」を足します。それでも出ることがあると ByteDance は述べていますByteDance のガイド
ビートが遅れる1 つのビートに 1 秒を与え、余裕を残しますクリップ 2
看板の文字の綴りミス一文字ずつ書くか、画像を使いますByteDance のガイド
余計なカット、抜ける筋各時間帯に入れる内容を減らしますByteDance のガイド
参照画像の人物が違う参照を登場順にアップロードしますByteDance のガイド
目が光る「normal human eyes; no glowing eyes」ByteDance のガイド

クリップ 1 本の料金

BytePlus は Seedance 2.5 をトークン単位で課金します。クリップのトークン数は(入力動画の長さ + 出力の長さ)× 幅 × 高さ × フレームレート / 1024 で、モデル価格ページ では 480p と 720p が 100 万トークンあたり $10.70、1080p が $11.70 です。

5 秒 16:9 のクリップ定価
480p$0.514
720p$1.156
1080p$2.843

これらは BytePlus 自身の計算例で、2026 年 10 月 25 日に確認しました。この定価なら、720P の 6 本は $6.94(6 × $1.156)です。BytePlus は生成に成功した分だけ課金します。Seedance 2.5 と Kling 3.0 の比較は Kling 3.0 と Seedance 2.5 の比較 にあります。

OmniaKey の現在の料金は Seedance 2.5 のモデルページ をご覧ください。

API でこれらのプロンプトを実行する

次のリクエストはクリップ 2 のラテのプロンプトを送ります。JSON は引用符付きヒアドキュメントに入っているので、「barista's」のアポストロフィはそのまま書けます。

bash
curl https://api.omniakey.com/v1/media/tasks \
  -H "Authorization: Bearer $OMNIAKEY_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Idempotency-Key: latte-pour-001" \
  --data-binary @- <<'JSON'
{
  "model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
  "type": "video",
  "operation": "text_to_video",
  "input": {"prompt": "Commercial product video, warm studio lighting. A barista's hand pours steamed milk into a white ceramic cup of espresso on a dark walnut counter.\n\n0s-2s: Side close-up. The milk stream falls into the espresso and a white heart shape starts to form on the surface.\n\n2s-5s: The pour ends. The camera slowly pushes in from above as the finished latte art settles and a thin wisp of steam rises.\n\nSound: soft pouring and a quiet café murmur. No BGM. No subtitles."},
  "parameters": {"duration": 5, "resolution": "720P", "ratio": "16:9", "generate_audio": true}
}
JSON
  1. 応答は 202 とタスク id です。
  2. 同じ id で https://api.omniakey.com/v1/media/tasks/{id} を取得し、status が succeeded になるまで繰り返します。クリップは 153.6 秒から 252.0 秒かかったので、再送信せずにポーリングを続けます。
  3. assets[0].url からクリップをダウンロードします。

image-to-video では operation を image_to_video、ratio を adaptive にし、静止画を input.media に type を first_frame として入れます。URL は公開 HTTPS リンクか data URI です。リクエスト本文は全体で 1 MiB までです。短い別名は 503 no_available_channel を返すので、モデル id は正確に書きます。無音のクリップには generate_audio: false を送ります。Seedance 2.5 のモデルページ から始めて、全パラメータは 動画 API のドキュメント をご覧ください。

よくある質問

Seedance 2.5 のプロンプトはどれくらい長く書けますか?

ByteDance は中国語 500 文字、英語 1,000 語以下を推奨しています。長い文章ではモデルが細部を落とすことがあるためです。API リファレンスにもプロンプトガイドにもハード上限はありません。

1 つのプロンプトで 30 秒の動画を作れますか?

作れます。API の duration は 4 秒から 30 秒を受け付け、-1 を渡すとモデルが選びます。ByteDance は 1 回の生成の上限を 15 秒から 30 秒に引き上げました。15 秒は Seedance 2.0 の数字です。

Seedance 2.5 は自分で音楽を付けますか?

付けることがあります。generate_audio は既定で true で、モデルはプロンプトと画面に合わせて声、効果音、音楽を足します。クリップ 1 は音について何も書いておらず、明るいインストゥルメンタルが付いて返ってきたので、音楽を避けるには「No BGM」と書きます。

Seedance 2.5 はネガティブプロンプトに対応していますか?

ネガティブプロンプト専用のフィールドはありません。ByteDance は肯定の描写を求め、否定の指定は字幕と音声だけに使えます。「No subtitles」「No BGM」のように書きます。

これらのプロンプトは Seedance 2.0 でも使えますか?

1 か所の書き換えで使えます。Seedance 2.0 はタイムスタンプを無視し、ショット番号だけに反応するので、「Shot 1」はそのまま使え、「0s-2s」は使えません。見た目も変わります。ByteDance によると、2.5 と 2.0 では美的な好みが大きく異なります。

更新履歴

  • 2026 年 10 月 26 日:初版。6 つのプロンプトは同日に実行しました。

この記事で紹介しているモデル

Seedance 2.5AI 動画プロンプトテキストから動画画像から動画

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