Kling 4.0 Review: Beispiele, Flash und Zugang
Die Vollversion 4.0 erzeugt Videos mit bis zu 30 Sekunden und unterstützt 10 Keyframe-Bilder; Flash bietet bis zu 20 Sekunden bei 720p.

Auf dieser Seite
- Wer Kling 4.0 ausprobieren sollte
- Was sich von 3.0 zu 4.0 ändert
- Was die offiziellen Beispiele zeigen
- Charakterdarstellung: The Beat
- Visueller Verlauf: das Mehrfach-Keyframe-Beispiel
- Bearbeitung: den Inhalt einer Kiste austauschen
- Referenzen und Keyframes planen
- Preis und Zugang
- Häufige Fragen
- Ist 10-Bit-HDR jetzt verfügbar?
- Kann ich Musik oder Soundeffekte als Referenz verwenden?
- Eine 30-Sekunden-Generierung oder mehrere Versuche?
- Wo anfangen
Kling 4.0 lohnt sich für storyboard-gesteuerte Werbung und kurze Erzählungen: Die Vollversion unterstützt bis zu 30 Sekunden und 10 Keyframes. Damit planen Sie die Mitte einer Szene ebenso wie Anfang und Ende. Flash eignet sich für kürzere Konzeptarbeit mit Obergrenzen von 20 Sekunden und 720p.
Aktualisiert am 16.10.2026: eingearbeitet sind das Nutzerhandbuch vom 14. Oktober, der Filmbericht vom 15. Oktober, der API-Preishinweis und unsere Messungen der Beispieldateien.

Der The Beat-Bericht von Kling AI veröffentlichte das Beispiel am 15. Oktober und beschreibt eine Eröffnung als 30-sekündige ununterbrochene Einstellung. Die obigen Zeitpunkte behalten dieselbe senfgelbe Mütze, den dunklen Hoodie und das Telefon, während die Bildführung von einer halbnahen Ansicht zur Nahaufnahme und zurück wandert.
Wer Kling 4.0 ausprobieren sollte
Wählen Sie die Vollversion 4.0, wenn eine lange Einstellung, ein 4K-Finish oder feste Zeitpunkte zählen. Wählen Sie Flash für schnelle Konzeptschleifen, bei denen 20 Sekunden und 720p ausreichen.
Die folgenden Grenzen stammen aus Klings Nutzerhandbuch vom 14. Oktober. Die Flash-Hinweise betonen schnellere Iteration; der Filmbericht vom 15. Oktober beschreibt Flash weiterhin als frühen Zugang und einen breiteren 4.0-Start im Oktober. Prüfen Sie das ausgewählte Modell in Ihrem Konto, bevor Sie die längere Version planen.
| Fähigkeit | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| Dauer | 3–30 Sekunden | Bis zu 20 Sekunden |
| Auflösung | 720p / 1080p / 4K | Maximal 720p |
| Start- und Endbild | Unterstützt | Nicht unterstützt |
| Mehrere Keyframes | Bis zu 10 | Nicht unterstützt |
| Passend für | Lange Einstellungen und präzise Kontrolle | Schnelle, kurze Iteration |
Was sich von 3.0 zu 4.0 ändert
Die offizielle Kling-3.0-Familie unterstützt 3–15 Sekunden, während Kling 4.0 einen einzelnen Durchlauf auf 3–30 Sekunden verlängert. Beide nennen 4K-Ausgabe. Der stärkste Grund für das Upgrade ist die Kontrolle über eine längere Sequenz.
Die klare Neuerung ist die Zeitachse: 3.0 bietet Start- und Endbild, und 4.0 ergänzt bis zu 10 Keyframes für Momente dazwischen. In der 3.0-Familie teilen sich Bild- und Subjektreferenzen sieben Plätze ohne Video oder vier Plätze neben einem Video. Die Vollversion 4.0 erlaubt 15 kombinierte Assets, darunter bis zu fünf Videos, die sich 30 Sekunden Gesamtdauer teilen.
Klings eigener Familienvergleich listet die übrigen Unterschiede, darunter Zweikanal-Stereo-Audio, 21:9-Ausgabe und Textunterstützung für Portugiesisch, Deutsch, Französisch und Hindi.
Für die Videobearbeitung akzeptiert die Vollversion 4.0 bis zu fünf Eingabeclips, darunter ein Hauptvideo, innerhalb der 30 Sekunden Gesamtdauer. Das sind Klings offizielle Produktspezifikationen; die verfügbaren Parameter eines bestimmten API-Anbieters können abweichen.
Was die offiziellen Beispiele zeigen
Am 16. Oktober haben wir vier von Kling AI veröffentlichte Videodateien gemessen und aus jeder fünf Einzelbilder mit Zeitstempel visuell geprüft. Die drei Beispiele unten enthalten ein Vorher-Nachher-Paar; es sind vom Anbieter ausgewählte Beispiele, nicht unsere eigene Generierung oder ein Bewegungs- und Audiobenchmark. OmniaKey veröffentlicht diese Einschätzung und verkauft zugleich Modell-API-Zugang.
| Beispiel | Dauer | Pixel |
|---|---|---|
| The Beat, Eröffnung | 29,98 s | 3840 × 2160 |
| Mehrere Keyframes | 20,04 s | 1912 × 1080 |
| Videobearbeitung (vorher und nachher) | 12,04 s | 1920 × 1080 |
Die heruntergeladenen Dateien enthalten 8-Bit-SDR-Video und Zweikanal-Audio. The Beat ist eine 4K-Datei; das Handbuch vom 14. Oktober markiert 10-Bit-HDR noch als kommend. Behandeln Sie beides als getrennte Ausgabeeigenschaften, wenn Sie ein Lieferformat wählen.
Charakterdarstellung: The Beat
The Beat, im ersten Bildsatz oben gezeigt, hält das Gesicht der Schlagzeugerin, die senfgelbe Mütze und den dunklen Hoodie über die gezeigten Zeitpunkte erkennbar. Die Bildführung wechselt von einer halbnahen Ansicht zur Nahaufnahme, zurück zu einer weiteren Komposition und dann zu einer engen Gesichtsansicht, die zu einem emotionalen Ende passt.
Unsere Einschätzung: Das Beispiel ist eine nützliche Referenz für charaktergetriebene Story-Einschübe und wechselnde Einstellungsgrößen. Prüfen Sie im bewegten Video Finger, Telefonkanten und Hintergrundpersonal, bevor Sie ein ähnliches Ergebnis verwenden.
Visueller Verlauf: das Mehrfach-Keyframe-Beispiel
Das offizielle Mehrfach-Keyframe-Beispiel wechselt von einem leuchtenden Stern in einer Hand zu einem Herz auf einem Monitor, einem Cartoon-Hamburger im Kühlschrank und einem goldenen Auge an der Wand. Warmes Raumlicht verbindet diese verschiedenen visuellen Momente. Wir haben dieses Beispiel mit 20,04 Sekunden gemessen, trotz „30s“ im Dateinamen.

Unsere Einschätzung: Nutzen Sie Keyframes, um bedeutsame Änderungen in einer Fantasy-Sequenz oder Produktenthüllung zu setzen. Beginnen Sie mit Eröffnung, Hauptenthüllung und Ende; zusätzliche Bilder sollten ein konkretes Timing-Problem lösen.
Bearbeitung: den Inhalt einer Kiste austauschen
Klings Bearbeitungsbeispiel zeigt bei 9,03 und 11,04 Sekunden eine leere Kiste. Die bearbeitete Version fügt ein pinkes Cartoon-Schwein hinzu, und der letzte Untertitel fragt, warum ein Schwein dort ist. Die frühere Raum- und Figurenanordnung bleibt erkennbar.

Unsere Einschätzung: Gezielte Bearbeitung ist vielversprechend für Varianten einer vorhandenen Aufnahme. Prüfen Sie auch Requisiten und Markenzeichen in der Nähe: Das Schwein besetzt die Fläche, auf der zuvor das Namensschild der Kiste sichtbar war.
Referenzen und Keyframes planen
Das Handbuch vom 14. Oktober nennt zwei Einstiegspunkte: Omni Reference und Keyframes. Omni Reference akzeptiert Bilder, Videos und Stimmprofile; der eigene Keyframes-Einstieg akzeptiert nur Bilder und konzentriert sich auf bestimmte visuelle Momente.
Der Keyframe-Blog vom 30. September empfiehlt, Referenzen und Keyframes zusammen zu verwenden. Befolgen Sie für die aktuelle Einrichtung die ausdrückliche Einschränkung des neueren Nutzerhandbuchs, die beiden Einstiegspunkte nicht zu kombinieren.
Wählen Sie pro Aufgabe einen Einstiegspunkt.
Die beiden Einstiegspunkte lassen sich in einer einzelnen Generierungsaufgabe nicht kombinieren. Wählen Sie den Einstiegspunkt, der zu Ihren Eingaben und der benötigten Kontrolle passt.
Innerhalb von Omni Reference akzeptiert eine Aufgabe bis zu 15 Assets: 10 Bilder, 5 Videos, 7 Elemente und 3 Stimmprofile, alle innerhalb der kombinierten Grenze. Referenzvideos, Bearbeitungsvideos und Videoelemente teilen ein Videokontingent von 5 Clips und 30 Sekunden insgesamt, sodass sich die Kategoriegrenzen nicht addieren.
Geben Sie jedem Asset eine Rolle im Prompt, zum Beispiel @Image1: preserve the character's appearance. Keyframes akzeptiert bis zu 10 Bilder, und Prompts können 8.000 Token erreichen, wenn Sie Assets, Beats und Audio zusammen beschreiben müssen.
Preis und Zugang
Kling 4.0 wird noch ausgerollt. Die Beiträge vom 30. September und der Film vom 15. Oktober beschreiben Flash als frühen Zugang, während die Vollversion im Oktober startet; die Verfügbarkeit hängt vom Konto ab.
Am 16. Oktober sagt die offizielle API-Preisseite ausdrücklich, dass die aktuellen Prepaid-Pläne Kling 4.0 derzeit nicht unterstützen. Prüfen Sie vor dem Kauf von Guthaben für 4.0 das ausgewählte Modell, die Zugriffsrechte und das Generierungsangebot in der offiziellen App. Planen Sie mit diesem Angebot, statt einen API-Tarif von 3.0 anzuwenden.
Die Kosten pro nutzbarer Sekunde entsprechen den gesamten Generierungsausgaben geteilt durch die Sekunden Material, die Sie behalten. Bei einem hypothetischen Projekt ergeben drei gleich teure 10-Sekunden-Versuche, die einen nutzbaren 10-Sekunden-Clip liefern, Kosten in Höhe des Dreifachen eines einzelnen Versuchs. Halten Sie verworfene Versuche zusammen mit dem behaltenen Ergebnis fest.
Der aktuelle Videokatalog von OmniaKey enthält Kling 3.0, eine andere Generation als 4.0. Bestätigen Sie den Zugang zu 4.0 in Klings eigener App, bevor Sie eine Produktionspipeline festlegen.
Häufige Fragen
Ist 10-Bit-HDR jetzt verfügbar?
Klings Handbuch vom 14. Oktober listet 10-Bit-HDR bei 1080p und 4K als kommend, und die 2-Minuten-Videoverlängerung ist ebenfalls als kommend markiert. Der Bericht zu The Beat schreibt HDR einen Beitrag zur Farbgestaltung zu; die von uns geprüfte Beispieldatei ist 8-Bit-SDR.
Kann ich Musik oder Soundeffekte als Referenz verwenden?
Audioeingaben unterstützen derzeit nur Stimmprofil-Referenzen, und Hintergrundmusik plus Soundeffekte werden aus dem Bild erzeugt. Beschreiben Sie das gewünschte Audio im Prompt.
Eine 30-Sekunden-Generierung oder mehrere Versuche?
Das Handbuch vom 14. Oktober sagt, dass die Multi-Shot-Generierung standardmäßig aktiviert ist. Für eine ununterbrochene Einstellung geben Sie eine einzige durchgehende Kamerabewegung an und prüfen das gesamte Ergebnis. Bei einer Szene mit Schnitten können kürzere Versuche einzelne Momente leichter überarbeitbar machen.
Wo anfangen
Für offiziellen Zugang öffnen Sie kling.ai/app und prüfen die Verfügbarkeit in Ihrem Konto. Für API-Arbeit beginnen Sie jetzt mit Kling 3.0 und sehen Sie 4.0 nach dem breiteren Start erneut an.
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