Kling 4.0: análisis, límites de Flash y acceso
La versión completa 4.0 genera vídeos de hasta 30 segundos con 10 imágenes clave de entrada; Flash llega a 20 segundos y 720p.

En esta página
- Quién debería probar Kling 4.0
- Qué cambia de 3.0 a 4.0
- Qué muestran los ejemplos oficiales
- Interpretación de personaje: The Beat
- Progresión visual: el ejemplo de varios keyframes
- Edición: cambiar la revelación dentro de una caja
- Cómo planificar referencias y keyframes
- Precio y acceso
- Preguntas frecuentes
- ¿El HDR de 10 bits está disponible ya?
- ¿Puedo usar música o efectos de sonido como referencias?
- ¿Una generación de 30 segundos o varios intentos?
- Por dónde empezar
Kling 4.0 merece una evaluación para anuncios guiados por storyboard y narrativas cortas: la versión completa admite hasta 30 segundos y 10 keyframes. Estos controles permiten planificar el centro de una escena, además del inicio y el final. Flash sirve para conceptos más breves, con un techo de 20 segundos y salida en 720p.
Actualizado el 16 de octubre de 2026: incorpora la guía de usuario del 14 de octubre, el informe del filme del 15 de octubre, el aviso de precios de la API y nuestras mediciones de los archivos de muestra.

El informe de The Beat de Kling AI publicó el ejemplo el 15 de octubre y describe una apertura diseñada como un plano continuo de 30 segundos. Los puntos anteriores mantienen el mismo gorro mostaza, la sudadera oscura y el teléfono, mientras el encuadre pasa de un plano medio a un primer plano y vuelve.
Quién debería probar Kling 4.0
Elige la versión completa 4.0 cuando importan un plano largo, un acabado en 4K o momentos fijos en la línea de tiempo. Elige Flash para probar ideas rápidamente si te bastan 20 segundos y 720p.
Los límites siguientes provienen de la guía de usuario del 14 de octubre de Kling. Su guía de Flash insiste en una iteración más rápida; el informe del filme del 15 de octubre aún describe Flash como acceso anticipado y un lanzamiento más amplio de 4.0 durante octubre. Comprueba el modelo seleccionado en tu cuenta antes de planificar la versión larga.
| Capacidad | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| Duración | 3–30 segundos | Hasta 20 segundos |
| Resolución | 720p / 1080p / 4K | Máximo 720p |
| Fotogramas inicial y final | Compatible | No compatible |
| Varios keyframes | Hasta 10 | No compatible |
| Mejor uso | Planos largos y control preciso | Iteración rápida y breve |
Qué cambia de 3.0 a 4.0
La familia oficial Kling 3.0 admite de 3 a 15 segundos, mientras que Kling 4.0 extiende una sola pasada a 3–30 segundos. Ambas indican salida en 4K. La razón más fuerte para actualizar es el control sobre una secuencia más larga.
La adición clara es el control de la línea de tiempo: 3.0 ofrece fotogramas inicial y final, y 4.0 añade hasta 10 keyframes para momentos intermedios. En la familia 3.0, las referencias de imagen y de sujeto comparten siete espacios sin vídeo, o cuatro junto a un vídeo. La versión completa 4.0 permite 15 recursos combinados, con hasta cinco vídeos que comparten un total de 30 segundos.
La comparación propia de la familia de Kling enumera las diferencias restantes, como audio estéreo de dos canales, salida 21:9 y soporte de texto para portugués, alemán, francés e hindi.
Para edición de vídeo, la versión completa 4.0 acepta hasta cinco clips de entrada, incluido un vídeo principal, dentro del total de 30 segundos. Son especificaciones oficiales de producto de Kling; los parámetros disponibles en un proveedor de API concreto pueden variar.
Qué muestran los ejemplos oficiales
El 16 de octubre medimos cuatro archivos de vídeo publicados por Kling AI e inspeccionamos visualmente cinco fotogramas con marca de tiempo de cada uno. Los tres ejemplos siguientes incluyen un par antes y después; son muestras elegidas por el proveedor, no una generación propia ni una prueba comparativa de movimiento y audio. OmniaKey publica esta evaluación y también vende acceso a API de modelos.
| Ejemplo | Duración | Píxeles |
|---|---|---|
| Apertura de The Beat | 29,98 s | 3840 × 2160 |
| Varios keyframes | 20,04 s | 1912 × 1080 |
| Edición de vídeo (antes y después) | 12,04 s | 1920 × 1080 |
Los archivos descargados contienen vídeo SDR de 8 bits y audio de dos canales. The Beat es un archivo 4K; la guía del 14 de octubre aún marca el HDR de 10 bits como próximamente. Trata ambas cosas como propiedades de salida distintas al elegir un formato de entrega.
Interpretación de personaje: The Beat
The Beat, mostrado en el primer conjunto de fotogramas, mantiene reconocibles la cara de la baterista, el gorro mostaza y la sudadera oscura en los puntos mostrados. El encuadre pasa de un plano medio a un primer plano, vuelve a una composición más amplia y luego a un primer plano cerrado del rostro que encaja con un final emocional.
Nuestra opinión: el ejemplo es una referencia útil para inserciones narrativas con personaje y cambios de tamaño de plano. Revisa dedos, bordes del teléfono y trabajadores del fondo en el vídeo en movimiento antes de usar un resultado similar.
Progresión visual: el ejemplo de varios keyframes
El ejemplo oficial de varios keyframes pasa de una estrella brillante en una mano a un corazón en un monitor, una hamburguesa de dibujo en una nevera y un ojo dorado en la pared. La luz cálida de la habitación conecta estos momentos visuales distintos. Medimos este ejemplo en 20,04 segundos, pese al «30s» de su nombre de archivo.

Nuestra opinión: usa keyframes para fijar cambios significativos en una secuencia fantástica o la revelación de un producto. Empieza por la apertura, la revelación principal y el final; las imágenes extra deben resolver un problema concreto de sincronización.
Edición: cambiar la revelación dentro de una caja
El ejemplo de edición de Kling muestra una caja vacía en los segundos 9,03 y 11,04. La versión editada añade un cerdito de dibujo rosa, y el último subtítulo pregunta por qué hay un cerdo allí. La disposición anterior de la sala y los personajes sigue siendo reconocible.

Nuestra opinión: la edición selectiva es prometedora para variaciones de un plano existente. Revisa también los objetos y las marcas cercanas: el cerdo ocupa la zona donde se veía la placa de la caja original.
Cómo planificar referencias y keyframes
La guía del 14 de octubre nombra dos puntos de entrada: Omni Reference y Keyframes. Omni Reference acepta imágenes, vídeos y perfiles de voz; el punto de entrada dedicado Keyframes acepta solo imágenes y se centra en momentos visuales concretos.
El blog de keyframes del 30 de septiembre sugiere usar referencias y keyframes juntos. Para la configuración actual, sigue la restricción explícita de la guía de usuario más reciente sobre combinar los dos puntos de entrada.
Elige un punto de entrada por tarea.
Los dos puntos de entrada no se pueden combinar en una misma tarea de generación. Elige el punto de entrada que encaje con tus entradas y el control que necesitas.
Dentro de Omni Reference, una tarea acepta hasta 15 recursos: 10 imágenes, 5 vídeos, 7 elementos y 3 perfiles de voz, todo dentro del límite combinado. Los vídeos de referencia, los de edición y los elementos de vídeo comparten una cuota de vídeo de 5 clips y 30 segundos en total, así que los topes por categoría no se suman.
Da un papel a cada recurso en el prompt, por ejemplo @Image1: preserve the character's appearance. Keyframes acepta hasta 10 imágenes, y los prompts pueden llegar a 8.000 tokens cuando necesitas describir recursos, tiempos y audio a la vez.
Precio y acceso
Kling 4.0 todavía se está desplegando. Las publicaciones del 30 de septiembre y el filme del 15 de octubre describen Flash como acceso anticipado, mientras que la versión completa se lanza en octubre, y la disponibilidad depende de la cuenta.
El 16 de octubre, la página oficial de precios de la API dice explícitamente que sus planes de prepago no admiten Kling 4.0 por ahora. Antes de comprar créditos para 4.0, comprueba el modelo seleccionado, los permisos de acceso y la cotización de generación en la app oficial. Presupuesta con esa cotización en vez de aplicar una tarifa de API de 3.0.
El coste por segundo útil es el gasto total de generación dividido entre los segundos de metraje que conservas. En un proyecto hipotético, tres intentos de 10 segundos al mismo precio que producen un clip utilizable de 10 segundos hacen que ese clip terminado cueste el triple de un solo intento. Registra los intentos descartados junto al resultado que conservas.
El catálogo de vídeo actual de OmniaKey incluye Kling 3.0, una generación distinta de 4.0. Confirma el acceso a 4.0 en la propia app de Kling antes de comprometer una cadena de producción.
Preguntas frecuentes
¿El HDR de 10 bits está disponible ya?
La guía del 14 de octubre de Kling lista el HDR de 10 bits en 1080p y 4K como próximamente, y la extensión de vídeo de 2 minutos también está marcada como próximamente. El informe de The Beat atribuye al HDR parte de su trabajo de color; el archivo de muestra que inspeccionamos es SDR de 8 bits.
¿Puedo usar música o efectos de sonido como referencias?
La entrada de audio admite por ahora solo referencias de perfil de voz, y la música de fondo y los efectos se generan a partir de las imágenes. Describe el audio que quieres en el prompt.
¿Una generación de 30 segundos o varios intentos?
La guía del 14 de octubre dice que la generación multiplano está activada por defecto. Para un plano continuo, especifica un único movimiento de cámara ininterrumpido e inspecciona todo el resultado. Para una escena con cortes, los intentos más cortos facilitan revisar momentos concretos.
Por dónde empezar
Para el acceso oficial, abre kling.ai/app y comprueba la disponibilidad en tu cuenta. Para trabajar con la API ahora, empieza con Kling 3.0 y vuelve a 4.0 tras el lanzamiento más amplio.
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Los dos modelos están activos en OmniaKey y pueden resolver el mismo plano. La diferencia es el contrato de facturación: uno cobra una vez por generación según una matriz de mode y duration, el otro cobra por segundo de salida multiplicado por la resolución, y solo uno acepta un plano guiado por referencia.
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