Kling 4.0: обзор, ограничения Flash и доступ
Полная версия 4.0 создаёт видео до 30 секунд и принимает до 10 ключевых кадров; Flash ограничен 20 секундами и 720p.

На этой странице
- Кому стоит попробовать Kling 4.0
- Что изменилось с 3.0 на 4.0
- Что показывают официальные примеры
- Игра персонажа: The Beat
- Визуальное развитие: пример с несколькими ключевыми кадрами
- Монтаж: заменить содержимое ящика
- Как планировать ссылки и ключевые кадры
- Цена и доступ
- Частые вопросы
- 10-битный HDR уже доступен?
- Можно ли использовать музыку или звуковые эффекты как референсы?
- Одна генерация на 30 секунд или несколько попыток?
- С чего начать
Kling 4.0 стоит оценить для рекламы по раскадровке и коротких историй: полная версия поддерживает до 30 секунд и 10 ключевых кадров. Эти элементы управления позволяют планировать середину сцены, а также начало и конец. Flash подходит для более коротких концепций: потолок — 20 секунд и 720p.
Обновлено 16 октября 2026 года: учтены руководство пользователя от 14 октября, отчёт о фильме от 15 октября, уведомление о ценах API и наши измерения файлов примеров.

Отчёт о The Beat от Kling AI опубликовал пример 15 октября и описывает открывающую сцену как непрерывный план на 30 секунд. На указанных точках сохраняются та же горчичная шапка, тёмное худи и телефон, а кадрирование переходит от среднего плана к крупному и обратно.
Кому стоит попробовать Kling 4.0
Выбирайте полную версию 4.0, когда важны длинный план, результат в 4K или фиксированные моменты на таймлайне. Выбирайте Flash для быстрых концептуальных циклов, где достаточно 20 секунд и 720p.
Ограничения ниже взяты из руководства пользователя от 14 октября Kling. В части Flash оно делает упор на более быстрые итерации; отчёт о фильме от 15 октября по-прежнему описывает Flash как ранний доступ, а более широкий запуск 4.0 — как октябрьский. Перед планированием длинной версии проверьте выбранную модель в своём аккаунте.
| Возможность | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| Длительность | 3–30 секунд | До 20 секунд |
| Разрешение | 720p / 1080p / 4K | Максимум 720p |
| Начальный и последний кадры | Поддерживается | Не поддерживается |
| Несколько ключевых кадров | До 10 | Не поддерживается |
| Лучше всего для | Длинных планов и точного контроля | Быстрых коротких итераций |
Что изменилось с 3.0 на 4.0
Официальное семейство Kling 3.0 поддерживает 3–15 секунд, а Kling 4.0 увеличивает один проход до 3–30 секунд. Оба заявляют вывод в 4K. Главная причина обновиться — контроль над более длинной последовательностью.
Явное добавление — управление таймлайном: 3.0 даёт начальный и конечный кадры, а 4.0 добавляет до 10 ключевых кадров для промежуточных моментов. В семействе 3.0 ссылки на изображение и на субъект делят семь слотов без видео или четыре рядом с одним видео. Полная версия 4.0 допускает 15 объединённых материалов, включая до пяти видео, которые делят общие 30 секунд.
Сравнение семейств от самой Kling перечисляет остальные отличия, включая двухканальное стерео, вывод 21:9 и поддержку текста на португальском, немецком, французском и хинди.
Для видеомонтажа полная версия 4.0 принимает до пяти входных клипов, включая одно основное видео, в пределах общих 30 секунд. Это официальные спецификации продукта Kling; доступные параметры у конкретного поставщика API могут отличаться.
Что показывают официальные примеры
16 октября мы измерили четыре видеофайла, опубликованных Kling AI, и визуально проверили по пять кадров с отметками времени в каждом. Три примера ниже включают одну пару «до и после»; это выбранные поставщиком образцы, а не наша собственная генерация и не тест движения и звука. OmniaKey публикует эту оценку и также продаёт доступ к API моделей.
| Пример | Длительность | Пиксели |
|---|---|---|
| Открывающая сцена The Beat | 29,98 с | 3840 × 2160 |
| Несколько ключевых кадров | 20,04 с | 1912 × 1080 |
| Видеомонтаж (до и после) | 12,04 с | 1920 × 1080 |
В скачанных файлах — 8-битное SDR-видео и двухканальный звук. The Beat — файл 4K; руководство от 14 октября всё ещё помечает 10-битный HDR как «скоро». Считайте эти свойства отдельными при выборе формата поставки.
Игра персонажа: The Beat
The Beat, показанный в первом наборе кадров выше, сохраняет узнаваемыми лицо барабанщика, горчичную шапку и тёмное худи на приведённых точках. Кадрирование переходит от среднего плана к крупному, затем к более широкой композиции и к плотному плану лица, подходящему для эмоциональной концовки.
Наша оценка: пример полезен как ориентир для вставок с персонажем и смены крупности планов. Перед использованием похожего результата проверьте в движущемся видео пальцы, края телефона и людей на фоне.
Визуальное развитие: пример с несколькими ключевыми кадрами
Официальный пример с несколькими ключевыми кадрами переходит от светящейся звезды в руке к сердцу на мониторе, мультяшному гамбургеру в холодильнике и золотому глазу на стене. Тёплый свет комнаты связывает эти разные визуальные моменты. Мы измерили этот пример в 20,04 секунды, несмотря на «30s» в имени файла.

Наша оценка: используйте ключевые кадры, чтобы задать значимые изменения в фантазийной последовательности или при показе продукта. Начните с открывающего кадра, главного показа и финала; дополнительные изображения должны решать конкретную задачу по таймингу.
Монтаж: заменить содержимое ящика
Пример монтажа от Kling показывает пустой ящик на 9,03 и 11,04 секунды. Отредактированная версия добавляет розовую мультяшную свинку, и последняя подпись спрашивает, почему там свинка. Прежнее расположение комнаты и персонажей остаётся узнаваемым.

Наша оценка: точечный монтаж перспективен для вариантов существующего плана. Проверяйте также предметы и брендинг рядом: свинка занимает место, где была видна табличка оригинального ящика.
Как планировать ссылки и ключевые кадры
Руководство от 14 октября называет две точки входа: Omni Reference и Keyframes. Omni Reference принимает изображения, видео и голосовые профили; отдельная точка входа Keyframes принимает только изображения и сосредоточена на конкретных визуальных моментах.
Блог о ключевых кадрах от 30 сентября предлагает использовать ссылки и ключевые кадры вместе. Для текущей настройки следуйте явному ограничению более нового руководства пользователя: две точки входа не сочетаются.
Выбирайте одну точку входа на задачу.
Две точки входа нельзя сочетать в одной задаче генерации. Выберите точку входа, которая соответствует вашим входным данным и нужному уровню контроля.
Внутри Omni Reference одна задача принимает до 15 материалов: 10 изображений, 5 видео, 7 элементов и 3 голосовых профиля — всё в пределах общего лимита. Референсные видео, видео для монтажа и видеоэлементы делят одну квоту видео: 5 клипов и 30 секунд суммарно, поэтому лимиты по категориям не складываются.
Дайте каждому материалу роль в промпте, например @Image1: preserve the character's appearance. Keyframes принимает до 10 изображений, а промпт может достигать 8 000 токенов, когда нужно описать материалы, ритм и звук вместе.
Цена и доступ
Kling 4.0 всё ещё разворачивается. Публикации от 30 сентября и фильм от 15 октября описывают Flash как ранний доступ, а полную версию — как октябрьский запуск; доступность зависит от аккаунта.
16 октября официальная страница цен API прямо указывает, что текущие предоплаченные тарифы пока не поддерживают Kling 4.0. Перед покупкой кредитов для 4.0 проверьте выбранную модель, права доступа и расчёт генерации в официальном приложении. Стройте бюджет по этому расчёту, а не по тарифу API для 3.0.
Стоимость полезной секунды равна общим расходам на генерацию, делённым на секунды материала, которые вы оставляете. В гипотетическом проекте три одинаковых по цене 10-секундных попытки, дающие один пригодный 10-секундный клип, делают этот готовый клип втрое дороже одной попытки. Записывайте отброшенные попытки вместе с сохранённым результатом.
Текущий видеокаталог OmniaKey включает Kling 3.0, другое поколение относительно 4.0. Подтвердите доступ к 4.0 в собственном приложении Kling, прежде чем строить производственный конвейер.
Частые вопросы
10-битный HDR уже доступен?
Руководство Kling от 14 октября указывает 10-битный HDR в 1080p и 4K как «скоро», а двухминутное продление видео тоже помечено как «скоро». В отчёте о The Beat говорится о роли HDR в работе с цветом; проверенный нами файл примера — 8-битный SDR.
Можно ли использовать музыку или звуковые эффекты как референсы?
Аудиовход сейчас поддерживает только референсы голосовых профилей, а фоновая музыка и звуковые эффекты создаются из изображения. Опишите нужный звук в промпте.
Одна генерация на 30 секунд или несколько попыток?
Руководство от 14 октября говорит, что генерация с несколькими планами включена по умолчанию. Для непрерывного плана задайте одно непрерывное движение камеры и проверьте весь результат. Для сцены со склейками короткие попытки облегчают правку отдельных моментов.
С чего начать
Для официального доступа откройте kling.ai/app и проверьте доступность в своём аккаунте. Для работы с API сейчас начните с Kling 3.0 и вернитесь к 4.0 после более широкого запуска.
Похожие статьи
Kling 3.0 против Seedance 2.5
Обе модели работают на OmniaKey и могут закрыть один и тот же кадр. Разница в контракте биллинга: одна списывает деньги один раз за генерацию по матрице mode и duration, вторая — за секунду вывода с учётом разрешения, и референсный кадр умеет только одна из них.
Лучшие AI Video API в 2026 году
Единственной лучшей видеомодели нет. Выбор зависит от длины сцены, сохранения первого кадра, референсов, предсказуемого бюджета и времени в очереди.
Vidu Q4 Preview
Разбираем настройки и расходы, чтобы спланировать первый тест.