Kling 4.0: recensione, limiti di Flash e accesso
La versione completa 4.0 genera video fino a 30 secondi e accetta 10 immagini chiave; Flash si ferma a 20 secondi e 720p.

In questa pagina
- Chi dovrebbe provare Kling 4.0
- Cosa cambia dal 3.0 al 4.0
- Cosa mostrano gli esempi ufficiali
- Recitazione del personaggio: The Beat
- Progressione visiva: l'esempio con keyframe multipli
- Montaggio: cambiare ciò che rivela una cassa
- Come pianificare riferimenti e keyframe
- Prezzo e accesso
- Domande frequenti
- L'HDR a 10 bit è già disponibile?
- Posso usare musica o effetti sonori come riferimenti?
- Una generazione da 30 secondi o più tentativi?
- Da dove iniziare
Kling 4.0 merita una valutazione per le pubblicità guidate da storyboard e i racconti brevi: la versione completa supporta fino a 30 secondi e 10 keyframe. Questi controlli permettono di pianificare il centro di una scena, oltre all'inizio e alla fine. Flash va bene per concetti più brevi, con un tetto di 20 secondi e output a 720p.
Aggiornato il 16 ottobre 2026: integra la guida utente del 14 ottobre, il report del film del 15 ottobre, l'informativa sui prezzi API e le nostre misurazioni dei file di esempio.

Il report su The Beat di Kling AI ha pubblicato l'esempio il 15 ottobre e descrive un'apertura ideata come un piano unico di 30 secondi. Nei punti mostrati restano riconoscibili lo stesso berretto senape, la felpa scura e il telefono, mentre l'inquadratura passa da un piano medio a un primo piano e poi torna.
Chi dovrebbe provare Kling 4.0
Scegli la versione completa 4.0 quando contano un piano lungo, una finitura in 4K o momenti fissi sulla timeline. Scegli Flash per cicli di concept rapidi in cui bastano 20 secondi e 720p.
I limiti sotto provengono dalla guida utente del 14 ottobre di Kling. Le indicazioni su Flash puntano su un'iterazione più rapida; il report del film del 15 ottobre descrive ancora Flash come accesso anticipato e un lancio più ampio di 4.0 nel corso di ottobre. Controlla il modello selezionato nel tuo account prima di pianificare la versione lunga.
| Capacità | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| Durata | 3–30 secondi | Fino a 20 secondi |
| Risoluzione | 720p / 1080p / 4K | Massimo 720p |
| Fotogrammi iniziale e finale | Supportati | Non supportati |
| Keyframe multipli | Fino a 10 | Non supportati |
| Ideale per | Piani lunghi e controllo preciso | Iterazione rapida e breve |
Cosa cambia dal 3.0 al 4.0
La famiglia ufficiale Kling 3.0 supporta 3–15 secondi, mentre Kling 4.0 estende una singola passata a 3–30 secondi. Entrambe dichiarano output in 4K. Il motivo più forte per aggiornare è il controllo su una sequenza più lunga.
L'aggiunta evidente è il controllo della timeline: il 3.0 offre fotogrammi iniziale e finale, e il 4.0 aggiunge fino a 10 keyframe per i momenti intermedi. Nella famiglia 3.0, i riferimenti immagine e soggetto condividono sette slot senza video, oppure quattro accanto a un video. La versione completa 4.0 consente 15 risorse combinate, incluse fino a cinque video che condividono un totale di 30 secondi.
Il confronto della famiglia di Kling elenca le differenze rimanenti, tra cui audio stereo a due canali, output 21:9 e supporto del testo per portoghese, tedesco, francese e hindi.
Per il montaggio video, la versione completa 4.0 accetta fino a cinque clip in ingresso, incluso un video principale, entro il totale di 30 secondi. Queste sono le specifiche ufficiali di prodotto di Kling; i parametri disponibili presso un dato fornitore API possono variare.
Cosa mostrano gli esempi ufficiali
Il 16 ottobre abbiamo misurato quattro file video pubblicati da Kling AI e ispezionato visivamente cinque fotogrammi con marca temporale di ciascuno. I tre esempi sotto includono una coppia prima/dopo; sono campioni scelti dal fornitore, non una nostra generazione né un test comparativo di movimento e audio. OmniaKey pubblica questa valutazione e vende anche l'accesso alle API dei modelli.
| Esempio | Durata | Pixel |
|---|---|---|
| Apertura di The Beat | 29,98 s | 3840 × 2160 |
| Keyframe multipli | 20,04 s | 1912 × 1080 |
| Montaggio video (prima e dopo) | 12,04 s | 1920 × 1080 |
I file scaricati contengono video SDR a 8 bit e audio a due canali. The Beat è un file 4K; la guida del 14 ottobre segna ancora l'HDR a 10 bit come in arrivo. Tratta i due aspetti come proprietà di output distinte quando scegli un formato di consegna.
Recitazione del personaggio: The Beat
The Beat, mostrato nel primo set di fotogrammi sopra, mantiene riconoscibili il volto del batterista, il berretto senape e la felpa scura nei punti mostrati. L'inquadratura passa da un piano medio a un primo piano, torna a una composizione più ampia e poi a un primo piano stretto del volto adatto a un finale emozionale.
La nostra valutazione: l'esempio è un riferimento utile per inserti narrativi guidati dal personaggio e cambi di scala dell'inquadratura. Controlla dita, bordi del telefono e lavoratori sullo sfondo nel video in movimento prima di usare un risultato simile.
Progressione visiva: l'esempio con keyframe multipli
L'esempio ufficiale con keyframe multipli passa da una stella luminosa in una mano a un cuore sul monitor, un hamburger da disegno nel frigorifero e un occhio dorato sul muro. La luce calda della stanza collega questi momenti visivi diversi. Abbiamo misurato l'esempio a 20,04 secondi, nonostante “30s” nel nome del file.

La nostra valutazione: usa i keyframe per fissare cambiamenti significativi in una sequenza fantastica o nella rivelazione di un prodotto. Parti dall'apertura, dalla rivelazione principale e dalla fine; le immagini extra devono risolvere un problema di tempo specifico.
Montaggio: cambiare ciò che rivela una cassa
L'esempio di montaggio di Kling mostra una cassa vuota ai secondi 9,03 e 11,04. La versione montata aggiunge un maialino da disegno rosa, e l'ultimo sottotitolo chiede perché ci sia un maialino. La disposizione precedente della stanza e dei personaggi resta riconoscibile.

La nostra valutazione: il montaggio mirato è promettente per varianti di un piano esistente. Controlla anche oggetti e marchi vicini: il maialino occupa l'area dove era visibile la targhetta della cassa originale.
Come pianificare riferimenti e keyframe
La guida del 14 ottobre indica due punti di ingresso: Omni Reference e Keyframes. Omni Reference accetta immagini, video e profili vocali; il punto di ingresso dedicato Keyframes accetta solo immagini e si concentra su momenti visivi specifici.
Il blog sui keyframe del 30 settembre suggerisce di usare riferimenti e keyframe insieme. Per la configurazione attuale, segui la restrizione esplicita della guida utente più recente sulla combinazione dei due punti di ingresso.
Scegli un punto di ingresso per attività.
I due punti di ingresso non possono essere combinati in una stessa attività di generazione. Scegli il punto di ingresso adatto ai tuoi input e al controllo che ti serve.
In Omni Reference, un'attività accetta fino a 15 risorse: 10 immagini, 5 video, 7 elementi e 3 profili vocali, tutto entro il limite combinato. Video di riferimento, video di montaggio ed elementi video condividono un'unica quota video: 5 clip e 30 secondi in totale, quindi i tetti per categoria non si sommano.
Assegna un ruolo a ogni risorsa nel prompt, ad esempio @Image1: preserve the character's appearance. Keyframes accetta fino a 10 immagini, e i prompt possono arrivare a 8.000 token quando devi descrivere risorse, battute e audio insieme.
Prezzo e accesso
Kling 4.0 è ancora in fase di distribuzione. Le pubblicazioni del 30 settembre e il film del 15 ottobre descrivono Flash come accesso anticipato e la versione completa in arrivo a ottobre; la disponibilità dipende dall'account.
Il 16 ottobre, la pagina ufficiale dei prezzi API afferma esplicitamente che i piani prepagati attuali non supportano ancora Kling 4.0. Prima di acquistare crediti per il 4.0, controlla il modello selezionato, i permessi di accesso e il preventivo di generazione nell'app ufficiale. Imposta il budget su quel preventivo invece di applicare una tariffa API del 3.0.
Il costo per secondo utile è la spesa totale di generazione divisa per i secondi di girato che conservi. In un progetto ipotetico, tre tentativi da 10 secondi allo stesso prezzo che producono un'unica clip utilizzabile da 10 secondi fanno costare quella clip finale il triplo di un solo tentativo. Registra i tentativi scartati insieme al risultato conservato.
Il catalogo video attuale di OmniaKey include Kling 3.0, una generazione diversa dal 4.0. Conferma l'accesso al 4.0 nell'app di Kling prima di impegnare una pipeline di produzione.
Domande frequenti
L'HDR a 10 bit è già disponibile?
La guida Kling del 14 ottobre elenca l'HDR a 10 bit in 1080p e 4K come in arrivo, e l'estensione video di 2 minuti è segnata anch'essa come in arrivo. Il report su The Beat attribuisce all'HDR un ruolo nel lavoro sul colore; il file di esempio che abbiamo ispezionato è SDR a 8 bit.
Posso usare musica o effetti sonori come riferimenti?
L'input audio oggi supporta solo riferimenti di profilo vocale, mentre la musica di sottofondo e gli effetti sonori sono generati dalle immagini. Descrivi l'audio desiderato nel prompt.
Una generazione da 30 secondi o più tentativi?
La guida del 14 ottobre indica che la generazione multi-piano è attiva per impostazione predefinita. Per un piano continuo, specifica un unico movimento di camera ininterrotto e ispeziona l'intero risultato. Per una scena con tagli, tentativi più brevi facilitano la revisione di momenti specifici.
Da dove iniziare
Per l'accesso ufficiale, apri kling.ai/app e controlla la disponibilità sul tuo account. Per lavorare con l'API subito, inizia da Kling 3.0 e torna al 4.0 dopo il lancio più ampio.
Articoli correlati
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Entrambi i modelli sono attivi su OmniaKey e possono servire lo stesso piano. La differenza è il contratto di fatturazione: uno addebita una volta per generazione secondo una matrice di mode e duration, l'altro addebita per secondo di output moltiplicato per la risoluzione, e solo uno accetta un piano guidato da riferimento.
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